01
Visão geral
O sistema usaSlots de Carga em vez de peso em quilos.
Slots = 8 + Potência + ajuste de Tamanho
02
Ajuste de Tamanho
TamanhoAjuste
Pequeno−2
Médio0
Grande+4
Mínimo1 Slot.
03
Tamanho dos itens
ItemSlots
Pequeno0
Comum1
Grande2
Volumoso3
Itens Pequenos: vários podem ser agrupados em 1 Slot quando apropriado.
04
Padrões quando o equipamento não informar tamanho
objeto de bolso → Pequenoarma de uma mão → Comumarma de duas mãos → Grandearma Pesada → VolumosoArmadura Leve → 1 SlotArmadura Média → 2 SlotsArmadura Pesada → 3 SlotsKit de Especialidade → 1 SlotKit de Campo grande → 2 Slots
Armadura vestida: continua contando no Inventário.
05
Kits e Inventário
Ferramentas que fazem parte do conteúdo normal de um Kit: não ocupam Slots separadamente.
O Kit ocupa: seu próprio espaço.
Consumíveis adquiridos separadamente: continuam sendo contabilizados normalmente.
06
Equipamentos de carga
Valores padrão
EquipamentoSlots adicionais
Mochila+2
Mochila Tática+3
Colete Utilitário+2
Bandoleira+1
Uma Feature ou item pode definir valor diferente.
07
Excedendo a capacidade
Até2 Slots acima do limite o personagem fica Sobrecarregado.
Enquanto Sobrecarregado
Deslocamento −3 m
Desvantagem em Atletismo
Desvantagem em Acrobacia
Desvantagem em Furtividade
não pode utilizar Voo biológico
Acima de 2 Slots excedentes: o personagem não consegue transportar tudo de forma funcional.
Precisa
abandonar
armazenar
distribuir
utilizar veículo ou outro meio