Cobertura
Parcial
Forte
Total
podem funcionar normalmente.
Cobertura é: bônus de Circunstância.
Área
Efeitos de Área
Quando um efeito de Área causar dano e permitir resistência: faça Reflexos contra a CD do efeito.
Falha: gravidade normal.
Sucesso: reduza a gravidade em 1 categoria, podendo chegar a 0.
Cobertura apropriada: pode conceder Vantagem.
Objetos e estruturas
Objetos não usam Vitalidade.
Limiares de Quebra
Exemplos:
Frágil
Comum
Reforçada
Blindada
Pesada
Quebrando um objeto com dano
Se o dano rolado: atingir ou superar o Limiar de Quebra o objeto perde: 1 Etapa.
Ao perder a última: é destruído ou inutilizado.
Uma estrutura com mais de uma Etapa pode ficar: danificada antes de ser destruída.
A ficção determina o que isso significa.
Cobertura e Limiar de Quebra
Destruição
Esse bônus: nunca aumenta dano contra criaturas.
Testes técnicos contra estruturas
Quando uma Feature permitir desmontar, sabotar ou romper uma estrutura através de Engenharia: utilize o próprio Limiar de Quebra como CD.
interajam com a mesma escala.