Visão geral
A mesma Condição: não acumula consigo mesma.
Amedrontado
Atordoado
Atordoado: não remove automaticamente a Ação.
Uma Feature pode dizer o contrário.
Caído
Cego
Contido
Em Chamas
No fim de cada turno: sofra o efeito contínuo definido pela fonte.
Como Ação: tente extinguir as chamas.
Um aliado pode fazer isso por você.
O efeito determina se é necessário teste.
Envenenado
Incapacitado
Inconsciente
Inconsciente: não significa necessariamente 3 Ferimentos.
Sedativos e outros efeitos podem causar Inconsciente sem trauma.
Ionizado
Orgânicos
Droides, ciborgues, veículos e sistemas
Efeitos mais fortes: podem causar Atordoado ou Incapacitado.
Sangrando
Enquanto Sangrando: não pode recuperar Vitalidade.
Na primeira vez em cada turno que realizar uma ação física intensa: Resistência CD 11 salvo se a fonte definir outra CD.
Falha: perca 1 Vitalidade.
Se estiver com 0 Vitalidade: isso não causa Ferimento automaticamente.
Sob Supressão
Enquanto estiver em cobertura: sair voluntariamente dela causa Desvantagem na próxima Defesa.
A fonte pode acrescentar outros efeitos.
Surdo
Vulnerável
Vulnerável é uma Condição.
Estado de equipamento: Inoperante
Inoperante: não é uma Condição de criatura.
Um equipamento Inoperante: não pode ser utilizado.