Arte do arquétipo

Fora da Lei

“Toda regra tem um preço. E todo preço pode ser negociado.”

Contrabandistas, caçadores de recompensa e golpistas que vivem nas margens da galáxia. O Fora da Lei sobrevive com reflexo rápido, lábia e uma rede de contatos que nenhum governo controla.

Atributos principaisAGI · PRE
Vitalidade inicial6 + Vigor
Complexidade
Combate★★★
Investigação★★★
Role Play★★★
InfiltraçãoSocialTiro rápido
Progressão

Nível a nível

Clique num nível para ver o que ele concede.
NívelBônusVitalidadeRecursos
1
Ao atingir o nível2 recursos
Contatos no SubmundoPassivaEm qualquer porto você conhece alguém disposto a negociar. Vantagem em testes para conseguir informações, mercadorias ilegais ou abrigo.Sempre ativa
Truque SujoAçãoAo acertar um ataque corpo a corpo, o alvo fica Atordoado até o fim do seu próximo turno, além de sofrer o dano.1 / cena
Talentos do arquétipo

O que todo Fora da Lei aprende

NV1
Contatos no SubmundoPassivaEm qualquer porto você conhece alguém disposto a negociar. Vantagem em testes para conseguir informações, mercadorias ilegais ou abrigo.Sempre ativa
NV1
Truque SujoAçãoAo acertar um ataque corpo a corpo, o alvo fica Atordoado até o fim do seu próximo turno, além de sofrer o dano.1 / cena
NV3
Sorte de CanalhaReaçãoQuando falhar em um teste, role novamente e fique com o melhor resultado. Ao usar, ganhe 1 de Sombra.2 / descanso
NV4
Aprimoramento de AtributoPassivaSome +1 a um atributo à sua escolha, até o máximo de 5.Permanente
NV5
Tiro RápidoAçãoCom uma pistola, faça dois ataques na mesma ação. O segundo ataque tem Desvantagem.Ao atacar
NV7
EscapadaReaçãoQuando um inimigo terminar o turno adjacente a você, mova-se até metade do Deslocamento sem provocar ataques.1 / cena
NV8
Aprimoramento de Atributo IIPassivaSome +1 a um atributo à sua escolha, até o máximo de 5.Permanente
NV10
Lenda do SubmundoPassivaSeu nome abre portas e fecha negócios. Uma vez por sessão, um contato faz um favor grande sem cobrar.Sempre ativa
Caminhos

Escolha no nível 2

Arte do caminho
Contrabandista

Atravessa bloqueios, esconde carga onde ninguém procura e sempre tem uma rota de fuga. Brilha atrás do manche e na mesa de negociação.

NÍVEL2Atirar PrimeiroPassivaNo primeiro turno de um combate, você age antes de quem não notou você e recebe +2 no primeiro ataque.
NÍVEL6Compartimento SecretoPassivaItens pequenos guardados na nave ou no equipamento só são encontrados com Investigação CD 18.
NÍVEL9Piloto OusadoAçãoSome sua Agilidade aos testes de Pilotagem em perseguições. Ao fugir de um combate, a nave não sofre ataques de oportunidade.
Treinamento e equipamento

Pronto para o primeiro trabalho

Treinamento em armasBlasters leves
Armas brancas simples
ArmadurasLeves
Habilidades · escolha 3
3 de 3 escolhidas
Equipamento inicialPistola blaster DL-44ArmaVibrofacaArmaJaqueta reforçadaArmaduraKit de slicing básicoFerramenta500 créditosRecurso